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帝国时代3酋长

微软旗下知名即时战略游戏

单机游戏排行榜查看全榜排名:1826(总榜)热度值:1

  • 游戏大小:1.38GB
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 更新时间:2010-09-07
  • 游戏语言:中文
总评:8.6

7824人评分

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  • 3D画面 单人单机 不支持手柄 中级水平
  • 不知道怎么下载, 点击我!
  • 标签: 中世纪策略即时战争军事历史
  • 上引号 下引号 注意事项:

    进入游戏所需序列号:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG

    游戏简介

    帝国时代3酋长》是2006年微软发行的帝国时代3首部资料片,在本作历史中真实存在的印第安种族文明也加入了游戏世界,三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族“易洛魁联盟”,“苏人种族”和“阿兹特克”将为玩家们上演一出美洲版的三国演义,这也是帝国时代系列首次加入了美洲的土著文明,游戏的中心将围绕美洲土著文明展开。

    剧情简要

    第一幕:16世纪,马耳他骑士摩根布莱克和骑士团团长艾伦率领部队反击土耳其人的进攻,战争中无意得到一个远在加勒比海的青春之泉的信息。击退土耳其人后,摩根和艾伦带领骑士跨越大西洋来到美洲,期间和女海盗莉丝的海盗舰队相遇并得到其帮助,到达新大陆后他们帮助阿兹特克人抵抗西班牙人进攻等等,后来却发现艾伦背叛骑士团,和邪恶的藏骨集团勾结控制了青春之泉。

    第二幕:摩根的孙子约翰,也许也是莉丝的孙子,来到美国东北部的易洛魁人聚居地,和易洛魁人坎勇凯一同抵抗英国军队和切洛基人的进攻,击败英国人后却了解到英国军官沃里克背叛了军队,与藏骨集团勾结,并杀害了叔叔史都华。

    第三幕:耐萨尼奥的女儿艾米利亚成为猎鹰公司的管理者,在竞争中得到了在墨西哥边界修建铁路的机会。在和墨西哥的西班牙人的斗争中他们遇到了法国勘探者波曼,后来却发现他是藏骨集团的核心。

    游戏秘籍

    1、A recent study indicated that 100% of herdables are obese 养肥地图上所有的动物~

    2、Give me liberty or give me coin 得到10000金子。

    3、Medium Rare Please 得到10000食物。

    4、得到10000木头。

    5、Nova Orion 得到10000经验。

    6、X marks the spot 去除战争迷雾。

    7、Sooo Good 打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)。

    8、Speed always wins 快速建造100倍速。

    9、this is too hard 直接胜利。

    小编推荐

    游戏真实的还原了三大种族的特色和战斗血统,给整个战场上带来了丰富的打斗体验,特别是多样化的道具更是让玩家体验到科技带来的力量。游戏还将为旧有的其他文明增添新的内容,为玩家提供全新的单人战役,几张新的美洲随机地图以及新的战斗获胜方式。

    配置要求

    • 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
    • 最低配置 Windows XPDirectX 9.0 Celeron 1.4GHz/Pentium 4 1.5GHz/AMD Athlon 1600 256MB内存Geforce 3 Ti200/FX5200或同等水平显卡 3GB硬盘空间

    游戏截图

    操作说明

      地图上当然得有单位或建筑, 然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图上你要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住ctrl点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域; 输入你的名称 自动补血的效果,操作也差不多: 再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次; 接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧. 建立新效果:“改变对象的生命力”操作与“改变对象的名称”基本相同。 所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发 2、选择效果清单为:“改变对象的生命力” 3、起始玩家“玩家1” 4、对象列表类型 “单位” 5、设定区域--在地图上设定一块地狱, 转到地域--与设定相同 6、数量:(如:10) 如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死) 建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物 以下步骤是我的建议,你可以不设置: 7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标” 8、起始玩家“玩家1” 9、对象列表类型 “单位” 10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方, 转到地域--与设定相同 11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………

    1. 局域网联机
    2. 发展
    3. 古代战争
    4. 打仗
    5. 策略
    6. 战争
    7. 类似红警
    下载说明
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